岗位职责:1.针对2.5D场景或物件渲染原图进行质感与细节方面的修饰,包括地表的制作,控制整张地图的风格,提高地图完整度;对游戏场景的建模和贴图绘制有相当的了解;2.针对2D场景原画的规划图结合策划需求拼接出符合游戏最终画面的基本效果图,便于制作最终画面效果;3.场景后期整合,出图,修改,拼接,利用网络资源素材及素材库资源高效完成修图;岗位要求:1.具备游戏手绘经验与游戏修图经验,有成熟作品;2.熟练使用Photoshop和手绘板,对游戏场景的建模和贴图绘制有相当的了解;3.色彩感觉良好、手绘基础扎实;4.有游戏修图从业经验者优先;5.有绘制拼接性场景元件相关工作经验者优先;6.热爱游戏行业,具备良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力